3D-Objekte erstellen mit Blender

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Frage 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Teraclonk am Fr 25 Jun - 1:08:59

Wie konvertiert man Blender-Objekte sicher für Clonk?
Wie erstellt man die Bewegungen?
Habt ihr noch weitere hilfreiche Tipps für den Umgang mit Blender?
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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Octagon am Fr 25 Jun - 22:40:18

Es kommt darauf an, ob man Objekte oder Lebewesen erstellen will. Letzteres tut man besser mit dem Renderclonk. Diesen gibt es hier: "3D-Modellpaket herunterladen". Daneben braucht man noch die "PIL" (Python Image Library), die dort ebenfalls verlinkt ist. Diese muss natürlich auch installiert werden.
Zum Renderclonk selbst ist im 3D-Modellpaket ein Tutorial (als pdf). Dieses Tutorial ist auch (in reiner Textform) in der Doku (online oder als .chm-Datei) enthalten.
Hier ist ein Tutorial, wie man das Rendering ins Spiel einbaut.

Einfache Objekte erstellt man, indem man sie erst einmal "baut". Mehr dazu in verschiedenen Tutorials auf dem Clonk Center, von denen ich besonders , Flint, Stein, Bausatz, Schwert und Hütte empfehle. Die Tutorials solltet ihr auch in dieser Reihenfolge machen.
Die Grafik fürs Objekt selbst kann man erhalten, indem man in Blender auf "Render current Frame" im "Render"-Menü klickt und die entstandene Grafik als Screenshot speichert. Die Grafik kann man dann in die Objektdefinition speichern (im Flint-Tutorial steht dazu auch etwas).


Zuletzt von Wipfmagus am Fr 16 Jul - 2:04:48 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Teraclonk am Di 29 Jun - 22:50:17

Kann man die Clonks nicht painten, so wie du es mit den Arztclonks gemacht hast?
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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Octagon am Di 29 Jun - 23:06:49

Doch kann man. Aber erstens kommt nur Schrott dabei raus, wie man an meinem ersten Arztclonk sieht, und zweitens ist es auch noch mühsamer als blendern - für das klägliche Resultat des Arztclonks habe ich vier Stunden gebraucht. Hände weg vom Clonk-Erstellen mit 2D-Malprogrammen!

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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Teraclonk am Fr 16 Jul - 1:11:22

Ich seh es ein, mit den 2D-Malprogrammen kann man nichts anfangen, es sei denn, man möchte einzelne unbewegliche kleine Objekte erstellen.
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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Octagon am Fr 16 Jul - 1:59:07

Exakt. [Juhu! Unser Teraclonk ist zurück! Magier]
Nun ja... "nichts anfangen" kann man nicht sagen... Effekte hinzufügen, Einfärben und ähnliches geht sehr gut, und für Dinge wie Bildbearbeitung (sieh das Hintergrundbild!) und das Erstellen von Logos (guck nach oben *hust*) sind Programme wie GIMP oder Photoplop Photoshop ideal. Aber für Clonk-Grafiken ist es, wie du sagst, eben ungeeignet.

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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Teraclonk am Mo 20 Dez - 3:06:15

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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Octagon am Mo 20 Dez - 3:07:44

Teraclonk, bist du vielleicht ein Spambot?

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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Pitri am Mo 20 Dez - 4:42:54

Ein lebendiger, ja!

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Frage Re: 3D-Objekte erstellen mit Blender

Beitrag von Teraclonk am Mo 20 Dez - 8:19:14

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